绝技三国杀

电脑单机版大型游戏排行榜,得此美名,魔兽争霸3功不可没,作为迄今最成功的2款即时战略游

电脑单机版大型游戏排行榜

得此美名,魔兽争霸3功不可没,作为迄今最成功的2款即时战略游

  游戏的战斗系统采用的是SLG形式,在初期连个小怪都要考虑走位的情况可以说是举步维艰。在没有攻略的情况下提示基本全靠南闲,但是玩家手上的智慧果又很有限。初玩该游戏一定要养成每跟一个NPC对话都要存档的习惯。因为搞不好强制进入战斗就被围殴致死。然而这部优秀的作品一直不出2代,也是粉丝们最为诟病的事情。

  暴雪出品,必属精品!得此美名,魔兽争霸3功不可没,作为迄今最成功的2款即时战略游戏之一,正统西方魔幻背景人类、矮人、精灵、兽人、亡灵族非常令人着迷,引入各具特点的英雄机制,彻底颠覆了传统即时战略的游戏架构,带来了复杂多变的竞技性,加上足以影响整个战局的对战地图设计,故至今各大对战平台仍乐此不疲。难得的是,这款游戏虽然年代久远,建模简陋,但整体美工异常强大,画面本身极具弹性,所以画质即便拿到现在依然可以满足玩家的视觉要求。

  《新绝代双骄》是由宇峻科技开发的以古龙小说改编的2DRPG游戏,由寰宇之星发行。笔者在初玩1代的时候并没有太多的趣味,但是随着游戏的剧情逐步推进,发现文案真是写得太好了。逐渐进入了佳境。但是玩家绝对不能把该游戏当做古龙的小说来看待,用现在的方法来说更像是优秀的同人作品。游戏的画面在当时来说还是可圈可点。

  在第一部作品空前的成功以后,该游戏推出了第二部作品《新绝代双骄2》,该游戏也是首个可以继承一代存档的国产游戏。二代的画面对比一代并没有什么太大的提升,不过加入了一些新系统的同时,还将游戏的剧情推到了一个新的高潮,并且可以让玩家通过不同的选择达到不同的结局。也为将来更像GALGAME的《新绝代双骄3》打下了基础。

  《圣女之歌》是风雷时代的代表作品之一,一经推出便已完成度极高的卡通画面吸引了众多玩家。笔者初玩一代的时候也是被该游戏的卡通风格所吸引。另外游戏的原创剧本和自主研发的全新引擎,也是《圣女之歌》的一大卖点。其中大广角的战斗画面更是极具魄力。

  《剑网3》是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。同时,《剑网3》通过物理引擎打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来新的游戏体验。

  游戏中玩家控制女主角劳拉去探索她以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。从日本龙三角的邢马台逃生后,劳拉却仍未从那次冒险的阴影里解脱出来,为了证明她在那里看到的一切并非虚无,劳拉决定跟随父亲的研究,在叙利亚寻找先知雅各的墓穴,之后前往西伯利亚,搜寻那里的神秘古城:Kitezh。

  这款游戏基本无人不知,游戏中有着超高的自由度,超高的细节还原,和很强的互动性,游戏中的城市,是按照美国洛杉矶城市制作的,基本一比一还原,有意思的是,洛杉矶本市的玩家,操控着角色找到了自己的家。整个游戏中包含着丛林、山地、草原、海洋、城市、沙漠,而且游戏世界中包含动物,比如一些领着狗散步的NPC,你攻击他的话,他的狗也会上来攻击你,还有就是,走在野外,如果遇到美洲豹它也会攻击你,在潜水的时候,海洋当中还有鲨鱼会攻击你,总之这部游戏有着数不过来的真实细节。

  当然这也是游戏的魅力所在。游戏非常成功的将金庸的14部武侠著作捏合到了一起。并且该游戏在当时破天荒的自由度完全是满分的存在。这也是群侠系列游戏的开端。最令玩家意想不到的是当时最弱的招式“野球拳”,居然在练满级以后给玩家一个超大的惊喜。特别在学习了左右互搏以后,“野球拳”的威力简直就是变态。

  《侠盗猎车手4》是由RockstarGames游戏公司发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。该游戏的背景城市是自由城,玩家扮演游戏主角NikoBellic,与表哥RomanBellic在自由城追求自己向往已久的“美国梦”。

  再也没有任何元素,比征服模式更能代表《战地风云》系列的精髓了。这种最多可支持64名玩家对战的抢点模式曾出现在每一款《战地风云》游戏中,这次这个经典模式也不会缺席,并且还添加了许多专属《战地风云5》的全新特色。和队伍成员一起在广阔的地图中夺下各个关键地点,只要能夺下多数旗帜的控制权,你的队伍就离胜利更进一步。利用近期揭露的防御工事系统、可拖行式武器,以及小队增援来搭建防线,确保前线安全。

  篮球迷专属,迄今最好的篮球游戏,没有之一!2K17真正做到了画面、动作、模式三者的完善结合。随着技术进步,球员面部已非常细腻逼真,临场队友攻防更加积极,物理性日趋合理,球员动作极为丰富自然……值得一提的是,打破游戏惯有的“重复弊端”,每个球员都有符合自己的真实动作,例如马里昂的胸前抛投、加内特的长臂折投、科比飘逸柔软的后仰投篮、邓肯的45°打板等等,加上游戏参数细分带来的不同效果,使得每个球员控制起来都不会完全一样。游戏还搜集了历代经典球队,使得怀旧的玩家依然可以控制喜欢的退役球星如科比、姚明等,并通过名单编辑这些复古球星也可以加入到现在的NBA球队中。

  TA是在2012年的时候最棒的开放世界游戏,经常被玩家和媒体拿来给和GTA系列作比较,并在很多方面都超越了盘踞在沙盒游戏霸主之位多年的GTA4,游戏邀请了洪金宝做动作指导,格斗手感非常的出色,剧情也是更加的经典,被玩家称为“游戏界的无间道”讲道理这样的大作对于配置要求必然也不会太低,但是这款游戏偏偏反其道而行,就算你用HD4400这样的显卡在一般的特效下依然能保持30帧的流畅运行,。可以这么说,这款游戏你不需要考虑显卡的问题只要有台健全的电脑就可以享受这款3A大作了。,

  《上古卷轴5:天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,游戏将为玩家提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,共有超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。

  《战意》是由网易游戏不鸣工作室开发的一款冷兵器骑战网游,游戏着眼于波澜壮阔的古代战争,也为玩家提供了统御千军攻城略地的平台。玩家将成为一名武将,统御各式兵马,在各种古战场中与敌人决一雌雄。在战场上,玩家可以于十余名队友携手对抗与你勒马对峙的真实玩家,指挥各具特色的兵团,抑或使用古代攻城器械,将敌人一举击溃。此外,游戏中还有望不到边际的宏大世界沙盘,等待玩家的探索和征服。

  《侠盗猎车OL》是由RockstarGames开发的一款冒险竞速类游戏,是经典单机《侠盗猎车手5》的网游版。《侠盗猎车手OL》不仅仅是一系列让玩家殊死对决的地图。如果你玩过系列之前的作品,你就会明白那种机制并不能带来真正竞技性、快节奏的多人模式。RockstarGames公司所尝试打造的网游版,是一个充满生机活力、朋友与陌生人并存的世界,在运用新玩法机制的同时,又传承了单机版的经典元素。

  最新的《上古卷轴5》火遍了全世界,但是过去的作品很多人却不了解,笔者第一次接触该系列是2002年的时候天人互动代理的那款《上古卷轴3:晨风》。游戏以超高的自由度征服了很多的玩家,印象中最深的就是游戏还自带地图编辑器这种东西。然而游戏当时不低的难度和超高的自由度,以及国内网络游戏遍地开花,导致了该游戏在当时并没有什么名气。

  当一个游戏市场只有5%的人支持正版的时候,一个1000万总玩家的市场,也不够养活一个2000年后的AAA游戏团队。很简单的一个计算规则,1000万*0.05=50万正版玩家。中国的50万正版玩家即使全部购买一款游戏,也只能养活一个最多开发成本不超过1000万人民币的游戏。问题是,开发一款游戏,除了《仙剑奇侠传》这种运营成功的,能靠电视剧拿到玩家市场以外的用户的IP外,有哪个开发团队敢把自己的盈利测算建立在拿下中国100%的正版玩家上面?

  我的世界是一款几乎无所不能的沙盒游戏,在这款游戏中呈献给玩家的并不是华丽的世界而是简单的由方块组成的3D世界。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。

  虽然《深海迷航》主要是一款生存游戏,但它的剧情也非常吸引人,庞大而神秘的外星古遗迹隐藏着许多谜团,必须一步一步去慢慢探索;整个过程中玩家只能孤身一人,虽然对一些玩家来说这种体验恐怖而压抑,但这也非常符合游戏的主题氛围。

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